約 375,497 件
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/3121.html
久遠(くおん)の魔術師(まじゅつし)ミラ:? 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1800/守1000 このカードが召喚に成功した時、 相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して確認する。 この効果の発動に対して、相手は魔法・罠カードを発動することはできない。 解説 関連カード ウジャト眼を持つ男 神炎皇ウリア 超融合 オーディンの眼 極星宝レーヴァテイン 心鎮壷のレプリカ 光霊使いライナ ゲーム別収録パック No.33225925 DS2011パック:パック:無し PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:無し XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:GENERATION FORCE(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/285.html
エリア デジモン 出現 種族 HP ターン 攻擊 防禦 Exp Bit アイテム ドロップ タマゴ 初級 覚醒1 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 2109 4 935 37 88 134 小型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 1200 3 629 13 176 82 小型(赤) 0% 15% 初級 覚醒2 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 2109 4 935 37 88 134 小型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 1200 3 629 13 176 82 小型(赤) 0% 15% 初級 覚醒3 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 2109 4 935 37 88 134 小型(赤) 0% 0% 2886 5 1275 51 160 201 中型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 1200 3 629 13 176 82 小型(赤) 0% 15% 1643 4 858 18 320 123 中型(赤) 0% 10% 中級 覚醒1 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 3718 5 1700 68 200 268 中型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 2117 4 1144 24 400 164 中型(赤) 0% 15% 中級 覚醒2 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 3718 5 1700 68 200 268 中型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 2117 4 1144 24 400 164 中型(赤) 0% 15% 中級 覚醒3 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 3718 5 1700 68 200 268 中型(赤) 0% 0% 4828 5 2210 88 240 348 中型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 2117 4 1144 24 400 164 中型(赤) 0% 15% 2749 4 1487 31 480 213 中型(赤) 0% 20% 上級 覚醒1 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 7492 6 3145 125 320 495 大型(赤) 0% 0% 9712 6 3485 139 360 549 大型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 4266 5 2116 44 640 303 大型(赤) 0% 20% 5530 5 2345 49 720 336 大型(赤) 0% 30% 上級 覚醒2 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 7492 6 3145 125 320 495 大型(赤) 0% 0% 9712 6 3485 139 360 549 大型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 4266 5 2116 44 640 303 大型(赤) 0% 20% 5530 5 2345 49 720 336 大型(赤) 0% 30% 上級 覚醒3 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 9712 6 3485 139 360 549 大型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 5530 5 2345 49 720 336 大型(赤) 0% 30%
https://w.atwiki.jp/ultra-aa/pages/34.html
| _ | ,.-―-、 /;/´ |ヽ、/ ヾ ヽヽ / i l |ヾ ヽ,-、 `; l ヽノ l l | | ` ) . l . i} l l | | /-' . l |ヾ ヽヽ__, |ノ ノ , l . ヽ `ー‐´ |´ l r、 , 、 \ | ゛ヽヽ ,.' .、 ,/ | ヾ二二二二/ / ⌒ヽ | ヾ= { ( つ〔・・・〕 |ヽ..、 ー==ト、 / ,. | | ノ ヽ j ヽ/ ( | | { ヽr 、 | Y ノ
https://w.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/86.html
龍可(るか)(NO):登場デュエリスト:声 寺崎裕香 特徴 シグナーの一人で、龍亞の双子の妹。 「デュエルモンスターズの精霊」の声を聞くことができる天才少女だが、それについて本人は否定している。 アキからはプレイヤー共々「あなどれない相手」と評されている。 キャラ相性は龍亞と同じく「シティ内陸部・沿岸部では概して受けが良く、旧サテライトでは嫌われやすい」という感じ。 ただ龍亞と違い、女性である分だけ相性の悪い人は少ない。ルチアーノの機嫌さえ良くするのは怖さを覚えるべきかも知れない。 今作から登場したキャラ・復帰したキャラと相性が良いわけではなく、その彼らと交流を深めている龍亞とは少々差があるか。 イベント攻略 チーム・5D sキャラ中、唯一アニメ終盤とは無関係のシナリオ展開となっている。 しかしTF4同様、異様にデッキの完成度が高い相手と戦うことになる。 ハート2イベント(対龍亞&不動遊星戦)は要注意。 なんと遊星はごく自然にスターダスト・ドラゴンを召喚してくる。 どう考えてもイベントの流れに矛盾しているが、勘違いしてやけどしないように気をつけよう。 ハート3イベント(対加藤友紀&紬紫戦)は、相手がD3でもトップレベルの二人なので注意すること。 両者ともに強力なデッキ(【戦士ビート】&【ガジェット】)を使用するペアなので、対策しておかないと為す術なく負けてしまう事も。 デッキについて パートナーデッキは【シモッチバーン】を軸に原作で使用したカードやアイドルカードを混ぜたもの。 元々デュエルシーンが極めて少なく、新カードがアーマード・ホワイトベア位しか無いせいか、テーマの定まらない構築である。 キーカードとなるシモッチによる副作用をサーチする手段が無く、ロックカードによる足止めも無いのは厳しい。 組んだ際にプレイングを縛られないのは有難いが、【シモッチバーン】の本領を発揮できず終了することも多い。 いずれにせよに安定した強さとは言い難く、マーサに頼んで早急に編集してしまうのも手だろう。 お気に入りカードはたったの3枚(エクストラデッキ込みで6枚)で、D1キャラの中でもデッキ編集の自由度は高いが、クリボンが曲者。 デッキにフル投入されているものの、【シモッチバーン】以外では効果を活かし辛く、手札でだぶつき死に札となる事もしばしば。 しかもピンチの際には自ら優先して召喚するため、クリボンを無視した構築も難しい。 【シモッチバーン】に特化しないのであれば、如何にしてこのカードを活用するかが重要となる。 カードが揃っているならば、近年大きく強化された【宣告者】に組み替えてみても良い。 クリボンを比較的有効に、手札コストとして利用してくれるだろう。 また「場に残りにくく、手札に温存しやすい」という性質から神の居城ヴァルハラやコート・オブ・ジャスティスの発動条件を満たしやすい。 天使族を中心に組めばクリボンが足枷になる場面も減るだろう。 CPUはあらゆる場所から魔轟神獣ケルベラルを特殊召喚し、☆4魔轟神獣のシンクロ召喚を狙うなど、原作とは大きく異なる立ち回りを見せる。 原作とは異なりアーマード・ホワイトベアのリクルート対象に☆4魔轟神獣 が含まれているため、デッキが回れば中々の活躍を見せる。 ただし魔轟神獣ユニコールはCPUが手札の枚数を調整しようとせず、魔轟神獣クタベは手札に腐りがちなクリボンと相性が悪いので注意。 魔轟神獣ケルベラルと相性が良いカードとしてはTHE トリッキーが有望、 召喚権を消費せずエンシェント・フェアリー・ドラゴンをシンクロ召喚する事ができる。 高レベルデッキは、エンシェント・ホーリー・ワイバーンを切り札に据えた【キュアバーン】デッキ。 なお、禁止カードを解放した際に使うデッキは、弱点を完全に克服した【シモッチバーン】。 前作同様デッキレベルが最高であり、いたずら好きの双子悪魔や強奪により、相手の手札を根こそぎ奪っていく鬼畜ぶりを見せる。 他のチーム・5D sの禁止デッキはキャラに合わせた作りになっているが、龍可の禁止デッキにはエンシェント・フェアリー・ドラゴンどころかクリボンすら入っていない。 代わりにライフ半減効果を持つ時械神ミチオンが投入されるなど、極限まで勝ちに徹したデッキとなっている。 主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕 シティ沿岸部:朝、夕 出現条件 最初から登場。 クリア後ミスティ・ローラ(NO)が出現する。 アポリア、ゾーン、ルチアーノ、ディマク出現のためにクリア必須なキャラの一人。 3人のキャラクターをクリアすると龍可(DA)が出現する。 パートナーパック しっかりカギをかけまショウ(P)TF6 バーニング許可局(P)TF6 純白の使者(P)TF6 聖レボリューション(P)TF6 お気に入り クリボン×3 エンシェント・フェアリー・ドラゴン×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 エンシェント・ホーリネス 5 パートナー、2周目以降ランダム、イベント エンシェント・ノーブルネス 4 1周目、2周目以降ランダム、イベント エンシェント・マジェスティー 6 2周目以降ランダム、イベント エンシェント・ディグニティ 10 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 すれ違う心 ハート1 龍亞(NO)・寺師庸佑 失われたスターダスト・ドラゴン ハート2 龍亞(NO)・不動遊星 帰還! 集いし願いの先に ハート3 加藤友紀・紬紫 乙女たちの想い ハート4 十六夜アキ(NO)・狭霧深影 アイテム 大好 (□) カードプロテクター[オレンジ、ピンク、グリーン]、カードホルダー[キュート]、ラッキーコイン (人) フィギュア[無敗将軍フリード、六武衆の師範、ブラック・マジシャン・ガール] (♪) 麦わら帽、子供靴、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、へび、どらごん]、タロットカード、水晶玉、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪 (家) リップクリーム、万年筆、グラス、花束、レターセット、ムービー[恋愛ロマンス、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー、大衆アニメーション]、香水 (食) オムライス、水、ビスケット、チョコレート、愛情弁当、プリン、ケーキ、パフェ、大福 好き (□) カードプロテクター[イエロー、パープル、ホワイト、ブラウン、レインボー]、カードホルダー[エレガント、シック]、デュエル入門、デュエルカリキュレーター (人) - (♪) スニーカー、ブーツ、サンダル、長靴、トランプ、王冠 (家) 石鹸、シャンプー、リンス、歯ブラシ、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、ムービー[歴史大河、現代ドキュメンタリー、音楽バラエティ]、耳かき (食) 紅茶、牛乳、サンドイッチ、高級ブランド紅茶 普通 (□) カードプロテクター[レッド、ブルー、ベージュ、ブラック、シルバー、クリア]、、カードホルダー[シンプル、スタイリッシュ、クラシック、ゴージャス]、デュエル応用 (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) 野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、シルクハット、カウボーイハット、革靴、ハイヒール、スケボー、ウイングシューズ (家) 整髪料、目薬、くつした、てぶくろ、カイロ、メモリーカード、チップ (食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、バナナ、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、メロン、日本茶、コーラ、ジュース、ガム、おにぎり、ハンバーガー、肉まん、たこやき、寿司 嫌い (□) カードプロテクター[ゴールド]、カードホルダー[ワイルド]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエルレーダー、ロード・オブ・ザ・キング (人) - (♪) バンダナ、ヘルメット、デュエルギャングジャケット (家) カミソリ、アイマスク、耳栓、うちわ、ムービー[SFアクション、爆笑コメディ]、高性能チップ、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) - 大嫌 (□) カードプロテクター[グレー、カーキ]、カードホルダー[アナーキー]、呪いのダイス、裏デュエル入門、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) ゲタ、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、筮竹 (家) 孫の手、ワックス、ムービー[ホラーサスペンス]、がらくた (食) コーヒー、栄養ドリンク、ドローパン アイテムを渡した時の反応 大好 (□) ありがとう! 大切にするね (人) うれしい! これ、前から欲しかったの (♪) うれしい! これ、前から欲しかったの (家) これ、欲しかったの ありがとう! (食) ありがとう わたしの大好物だって、どこで知ったの? 好き (□) ありがとう 使わせてもらうね (人) - (♪) うれしいな ありがとう (家) ありがとう 早速、使わせてもらうね (食) うれしい これ、好きなんだ 普通 (□) ありがとう (人) ありがとう (♪) ありがとう (家) ありがとう (食) ありがとう 嫌い (□) あまり好きじゃないな… あっ、ごめんなさい (人) - (♪) あんまり好きじゃないな… あっ、ごめんなさい (家) でも、あんまり使い道がないかも (食) - 大嫌 (□) 何…これ… (人) - (♪) これ…ちょっと… (家) こんな物もらっても、困る… (食) …食べられるの? パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍亞(DA)、龍亞(NO)、ブルーノ 機嫌+1不動遊星、謎のD・ホイーラー、牛尾哲、ブレイブ、シェリー・ルブラン 機嫌±0ジャック・アトラス、ジャン、山下太郎、ドラガン、ハラルド、アポリア、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS) 機嫌-1ラリー・ドーソン 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2ボマー(NO) 機嫌+1ルチアーノ、狭霧深影、ボマー(DS) 機嫌±0アンドレ、林吉蔵、ホセ、イェーガー、カーリー渚(NO)、カーリー渚(DS)、ミスティ・ローラ(NO)、鬼柳京介(NO) 機嫌-1ブレオ、谷川甚兵衛、プラシド、ミスティ・ローラ(DS) 機嫌-2鬼柳京介(SA)、鬼柳京介(DS)、ディマク(DS)、ルドガー・ゴドウィン(DS) パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2シティ沿岸部:成田伸子 カリスマデュエリスト:ジャンボ牛尾、流星、キング・ジャアク、デュエ・ルア、デュエ・ルカ、カーリー・なのさ 機嫌+1セキュリティ:伊東拓也、鈴木泰斗、サージャント相川 シティ内陸部:清水剛、三田川たくや、宇佐美彰子、山本百合、シーサイド村本、マー・ムー、海野幸子、藤原雪乃、原麗華、紬紫、寺師庸佑、山本耕司、龍剛院嬢、小野宇里亜 シティ沿岸部:田中康彦、伊藤泰久 旧サテライト地区:丸山修二 機嫌±0セキュリティ:茂野間ネオ、沢中国正、矢ヵ城利之 シティ内陸部:大庭ナオミ シティ沿岸部:スライダー瓶田、西野浩三、窪田修司、石原法子、石原周子、ペタ・ケルビン、加藤友紀、吉澤由美、樋口桜、宮田ゆま、青葉あげは、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、レイン恵、メイ喜多嬉、長谷部遥、山根章裕、マーク・フリーダム、成田山司、中本尊司、ハル・スプリングス、夏乃こかげ、M.A.イングリット、大久保香澄、姫美銀鏡 旧サテライト地区:瀬良あゆみ 機嫌-1シティ沿岸部:ケイト・モヘア 旧サテライト地区:KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、田中奈津代、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン、ジャッカル岬、宮崎健太朗、戦士手島、角井敏行、河合都 機嫌-2旧サテライト地区:ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときの龍可(NO)の機嫌変動(D1)機嫌+2十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍亞(NO)、龍亞(DA) 機嫌+1不動遊星、ブルーノ、謎のD・ホイーラー、ハラルド 機嫌±0ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、牛尾哲、ジャン、山下太郎、ドラガン、ブレイブ、シェリー・ルブラン、ラリー・ドーソン 機嫌-1アポリア、ゾーン 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの龍可(NO)の機嫌変動(D2)機嫌+2ミスティ・ローラ(NO) 機嫌+1ルチアーノ 機嫌±0アンドレ、ブレオ、林吉蔵、狭霧深影、カーリー渚(NO)、ボマー(NO) 機嫌-1谷川甚兵衛、プラシド、ホセ、イェーガー、鬼柳京介(NO)、鬼柳京介(SA) 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの龍可(NO)の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2カリスマデュエリスト:デュエ・ルカ フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み わかった…デュエルする タッグデュエル?わかったわたしのパートナーは、えっと…お願い 勝利 なんとか勝てたあなたも、さすがね 楽しかったどうも、ありがとう 敗北 強い…わたしも、もっと頑張らないと プレイヤーたちって、すごい… 引き分け 引き分けかあこういう事もあるんだ 引き分けかあこういう事もあるんだ プレイヤー2 は、はい!?わかりました タッグ申し込み時の特殊会話 パートナー プレイヤー1 プレイヤー2 不動遊星 遊星、パートナーをお願いしてもいい? ええ、もちろんよ、遊星! ジャック・アトラス わたしのパートナー頼める、ジャック? わ、わかったわ! クロウ・ホーガン 手伝ってくれるでしょ、クロウ? ええ!よろしくね、クロウ 十六夜アキ(NO) お願い、アキさん ええもちろんよ、アキさん 龍亞(NO) わたしのパートナーは…龍亞、やろう 龍亞とタッグデュエル?いいわよ パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み きっと勝てるプレイヤーなら、カードの声が聞けると思うの プレイヤー…わたしの事、見守っていてね プレイヤーが一緒だから、わたし、頑張れる 勝利 やったね、プレイヤー!精霊たちも喜んでるわ やったあ!プレイヤーが見ていてくれたおかげよ やったあ!楽しかったね、プレイヤー 敗北 残念だったねでも、この次、頑張ればいいと思うの ごめんなさいガッカリさせちゃったかな? 負けちゃった…わたしとプレイヤーの息が合ってなかったのかな 引き分け 引き分けかあこういう事もあるんだ 引き分けかああと一歩だったのに 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 会えてうれしいプレイヤー、元気だった? パートナーとプレイヤー!会いたかったわ 良い こんにちは、プレイヤー パートナーとプレイヤー二人でどこに行くの? 普通 こんにちは パートナーとプレイヤー、こんにちは 悪い えっと…何か用? パートナーとプレイヤー…わたしに何か用? 最悪 ………… パートナーとプレイヤー…何? 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称狭霧深影 → 狭霧さん セリフ集 1日の終了(朝) えっ、もう帰るの?プレイヤーがそうしたいのなら、いいけど… 1日の終了(夕方) もう帰るの?そうね…暗くなる前に帰った方がいいかも 1日の終了(夜) 今日は、どうもありがとうまたね、プレイヤー 1日の終了(深夜) すっかり遅くなっちゃった龍亞、心配してるかな…じゃあ、また カードの話 カードの事で、プレイヤーに聞きたい事があるの カードの話(出題) このカードの◯◯、知ってる? カードの話(正解) うん!さすが、プレイヤーね! カードの話(不正解) 何だ、知らないのね… 数字の話 龍亞にプレゼントをあげたいんだけど何がいいと思う? 数字の話(正解) (龍可からだったら、何でも喜んでくれると思うな)うん、兄妹だから龍亞の好みは知ってる 数字の話(不正解) (なるべくお金をかけない物がいいよもったいないから)そんな気持ちじゃ何のためにプレゼントを贈るのかわからないよ 数字の話(不正解) (龍亞は欲張りだから、きっと1個じゃ足りないね)そうなのかな?どうしよう… 数字の話 アキさんや深影さんと比べると…わたしってまだまだ子供だよね 数字の話(正解) (子供らしい龍可がオレは好きだなあ)あ、ありがとう…そんなふうにはっきり言われると…ビックリしたあ 数字の話(不正解) (実際、子供なんだから当たり前だよ)そうだけど…ちょっと悲しい 数字の話(不正解) (精神面では、大人っぽいと思うけど)それって逆に、見た目は子供って事よね… 数字の話 10年後のわたしは、何をしているのかな? 数字の話(正解) (きっと素敵なレディになっていると思うよ)ホント!?そうだといいな…ふふっ 数字の話(不正解) (うーん、隣に龍亞がいるのは確か)えーその時までずっと一緒? 数字の話(不正解) (想像もつかないな龍可が大人になったとこなんて)わたしだっていつまでも子供じゃないんだから! 数字の話 遊星たちも、クリボンたちもわたしの大切なお友達なの 数字の話(正解) (友達との絆はこれからも大切にしないとね)うん、そうだね! 数字の話(不正解) (意外と友達が少ないんだね)…そうかな?いいもん、人数の問題じゃないんだから 数字の話(不正解) (向こうがどう思っているのかも聞いてみたいなあ)ちょっと!それ、どういう意味!? 数字の話 パパやママとは、たまには話してるわメールが多いけど 数字の話(正解) (いつでも話し相手になるよ)ふふっ、ありがとそうね…プレイヤーとは、いっぱい話したよね 数字の話(不正解) (返信しなければ、心配してくれるんじゃない?)パパやママを困らせるようなこと、したくない 数字の話(不正解) (一緒に住めば、毎日顔を見られるのに)それは、そうだけど…プレイヤーは、わたしと龍亞が引っ越してもいいの? 相手の話励ませ! 知らない人と話すのって、少し緊張しちゃうな… 相手の話励ませ! 龍亞ったらちっとも部屋の片付けをしてくれないの 相手の話励ませ! わたしもシグナーなんだものみんなの役に立たないとね 相手の話励ませ!(大成功) うん、そうねプレイヤーのおかげで、またやる気が出てきた! 相手の話励ませ!(成功) そうねプレイヤーの言うとおりだわ 相手の話励ませ!(普通) プレイヤーがそう言うなら…そうなのかな? 相手の話励ませ!(失敗) 話がズレてる気がするんだけど… 相手の話励ませ!(大失敗) もう!プレイヤーって、最低! 相手の話笑わせろ! 何だか、少しユウウツな気分… 相手の話笑わせろ! あのね、変な意味で取らないでね?プレイヤーって、面白い顔してるのね 相手の話笑わせろ! 意外と単純な事で笑っちゃうのよね 相手の話笑わせろ!(大成功) うふふふふふプレイヤーったら 相手の話笑わせろ!(成功) ふふっプレイヤーって、面白い 相手の話笑わせろ!(普通) へえー、面白いね 相手の話笑わせろ!(失敗) 意味がわからないわ… 相手の話笑わせろ!(大失敗) もう!プレイヤーって、下品! 相手の話叱れ! わたしが精霊世界から戻ってこなかったらみんな、心配するかな? 相手の話叱れ! 龍亞と別々に暮らしたいって思う時も…なくはないかな 相手の話叱れ! デュエルアカデミアに行くのは楽しいけど、授業は時々退屈なの 相手の話叱れ!(大成功) 変な事言っちゃって、ごめんなさい反省するわ 相手の話叱れ!(成功) うん、そうだねわたし、勘違いしてた 相手の話叱れ!(普通) プレイヤーがそう言うなら…もう一度、考えてみるね 相手の話叱れ!(失敗) そんな言い方しなくても… 相手の話叱れ!(大失敗) もう!プレイヤーって、最悪! 相手の話ほめろ! 運動神経は悪くないと思うのデュエルボードだって、すぐに乗れたんだから 相手の話ほめろ! カードの中の精霊と会話できるってそんなにすごい事かな? 相手の話ほめろ! 龍亞と二人だけで暮らしているのでも、寂しくなんかないわ 相手の話ほめろ!(大成功) プレイヤーにそんなふうに言われると、恥ずかしいなでも、ありがとう! 相手の話ほめろ!(成功) ありがとううれしいわ 相手の話ほめろ!(普通) うん、お世辞でもうれしい 相手の話ほめろ!(失敗) それって、逆に傷つくかも… 相手の話ほめろ!(大失敗) もう!プレイヤーって、サイテー! 相手の話アピールしろ! な~にかな、なーにっかな龍亞の口ぐせなの 相手の話アピールしろ! 龍亞は、いつもわたしの事を一番に考えてくれるわ 相手の話アピールしろ! アキさんは、わたしにもいつか大切な人ができるって言うんだけど… 相手の話アピールしろ!(大成功) うん、もちろんプレイヤーは、大切なお友達よ 相手の話アピールしろ!(成功) そうねありがとう、プレイヤー 相手の話アピールしろ!(普通) そうなのかな?だったら、いいけど… 相手の話アピールしろ!(失敗) いきなりそんな事言われても…困るよ 相手の話アピールしろ!(大失敗) もう!プレイヤーって、鈍感! 気になる人 この人たちが気になってるの プレゼント わたしにくれるの? 誘う いいわ、行きましょ 誘う(断られる) ごめんなさい今はちょっと、無理なの 誘う(断られる2度目) ごめんねまた今度、誘ってね 誘われる プレイヤー、どこに行くの?わたしも一緒に行っていい? つれていく 良かったあそれで、どこに行くの? つれていかない えっ…そ、そう…じゃあ、またね プレゼント(カードパック) ちょうど良かったプレイヤーに、カードパックをあげる プレゼント(アイテム) ちょうど良かったプレイヤーに、これあげる デッキ編集(誘う) ねえ、プレイヤーわたしのデッキ、見てくれる? デッキ編集(誘われる) ねえ、プレイヤーわたしのデッキ、見て 龍亞と龍可のペントハウス到着時 わたしと龍亞の家よ紅茶とケーキでも…あっ、そんな暇ないよね デュエルアカデミア到着時 わたしや龍亞が通うデュエルの学校よでも、他の授業だってたまにはあるんだから
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/3013.html
アンデット・スカル・デーモン:Archfiend Zombie-Skull シンクロ・効果モンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻2500/守1200 「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター2体以上 自分フィールド上に表側表示で存在する アンデット族モンスターはカードの効果では破壊されない。 解説 関連カード デーモン ゾンビキャリア 海竜神の加護 デーモンの召喚 迅雷の魔王-スカル・デーモン ゲーム別収録パック No.59969392 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し YOパック:パック:ブルーvol.002(P)YO:パック53(P)YO OCGパック:パック:ANCIENT PROPHECY(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/1077.html
20話 エレキテルびりびり 澄んだ水を湛えた湖の畔。 和風の鎧に身を包み面で素顔を覆った侍、ムシャは、 自分のデイパックの中から参加者名簿を取り出し開く。 「ダーエロに弟子五郎がいるのか……他にも知っている奴がいるな」 自分と同じ魔王軍四天王の一人であり親友・仲間であるダークエルフの男と、 どこまでもついてきてくれる愛弟子の名前を確認する。 「ヘレンって……ダーエロやばいかもしれんなこれ」 ダークエルフ――ダーエロがストーカーしているエルフの少女、 ヘレンの名前もあった。 この少女の事になると半ば見境が無くなるダーエロが、 最後の一人しか生きて帰れないと言うこの殺し合いでどう動くか不安になる。 ヘレンを優勝させるために殺し合いに乗るという可能性は十分あった。 「何だかもう当たってるような希ガス、俺の予想。 ……いや、あいつもそこまで……馬鹿なんだよなあ、はぁ。 まあこれは後にして、俺のランダム支給品とやらは何だ?」 危険な不安要素に頭を悩ませつつもムシャは自分の支給品を確認する。 まず出てきた物は日本刀、それもかなりの業物だった。 「刀か、こりゃいい。それに中々良い刀じゃないか」 鞘から抜くと美しい刃紋が浮き出た鋼の刀身が姿を現した。 剣術に関しては天下一品であるムシャにとって適性のある武器と言えよう。 「まだあるな……これは?」 次にムシャが取り出した者は、ホワイトカラーのニンテンドーDS。 殺し合いの最中にゲームをしろとでも言うのかとムシャは思ったが、 念のために説明書を読んでみると、これはただのゲーム機では無いらしかった。 ムシャはDSの電源を入れ、最初に表示された上画面の左下隅にある、 赤いボタンをタッチペンで押した。 すると、DSは半径300メートル以内にある参加者用の首輪を探知する、 首輪探知機へと変化した。 もう一度同じ位置にあるボタンを押すと元のゲーム機に戻った。 「これは便利そうだ……ゲームする予定は無いからな、 探知機モードにしておこう」 ムシャはDSを探知機モードに切り替えた。 すると自分からかなり近い場所に首輪の反応を示す光点が表示された。 上画面に光点、下画面に光点の主の名前が表示されている。 一人は自分の名前、もう一人は「新藤真紀」とあった。 「……新藤真紀、か?」 「……何で私の名前を? あなたみたいな鎧武者に会うのは初めてだけど」 「何、こいつに名前が表示されてたんだよ」 DSを見せるようにしながらムシャが後ろを振り向く。 そこには緑色の髪を持った若い女性が立っていた。 白いカッターシャツに紺色のスカートという格好で、 右手には自動拳銃Cz75が握られている。 「何それ? ニンテンドーDSにしか見えないけど……」 「確かにそうだ。だがどうも改造されているらしくてな、首輪探知機になるみたいだ」 「ふうん……そんな事をわざわざ説明するという事は、 あなたはこの殺し合いには?」 「乗っていない。お前は?」 「……まあ、乗ってない、かな。あなたの名前は? お侍さん」 「ムシャだ」 「……それ本名?」 「本名だ。悪いか!」 「いや別に……ムシャさん、折角だし一緒に行動しない?」 互いに殺し合いに乗っていない事は明らかになった所で真紀がムシャに同行を願う。 真紀としては一人より二人でいる方が生き残れる確率が上がると踏んだためなのだが。 「俺と一緒に、俺の知り合いを捜してくれると言うなら……」 「ええ、喜んで」 「ありがとう。よろしくな、真紀」 「こちらこそ、ムシャ」 鎧武者と緑髪の女性は手を取り合い、共に行動する事となった。 【一日目/朝方/B-5中央部湖の畔】 【ムシャ@VIPRPG】 [状態]健康 [装備]千鳥 [所持品]基本支給品一式、改造ニンテンドーDS [思考・行動] 基本:殺し合いからの脱出。ダーエロと弟子五郎の捜索。 1:新藤真紀と行動する。 2:ダーエロが心配(別の意味で)。 [備考] ※特に無し。 【新藤真紀@オリキャラ・再登場組】 [状態]健康 [装備]Cz75(15/15) [所持品]基本支給品一式、Cz75予備マガジン(15×3) [思考・行動] 基本:殺し合いをする気は無い。取り敢えず死にたくは無い。 1:ムシャと行動する。 [備考] ※俺オリロワ本編開始前からの参戦です。 ≪支給品紹介≫ 【千鳥】 オリジナル支給品で、鋭い切れ味を持つ業物の日本刀。 【改造ニンテンドーDS】 オリジナル支給品。ニンテンドーDSに首輪探知機能を搭載したもの。 探知レーダーの有効範囲は半径300メートルで、上画面にレーダー、 下画面に探知した首輪の所有者の名前が表示される。 勿論普通にゲームをプレイする事も出来る。 【Cz75】 1975年にチェコスロバキアで開発された自動拳銃。 命中精度の高さ、握り易いグリップ等から根強い人気を誇る。 金色のアルベルト 時系列順 もしも弟子五郎と狼獣人の少女 金色のアルベルト 投下順 もしも弟子五郎と狼獣人の少女 ゲーム開始 ムシャ 過ちを過ちにしたくないのが僕らだろう ゲーム開始 新藤真紀 過ちを過ちにしたくないのが僕らだろう
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/282.html
エリア デジモン 出現 種族 HP ターン 攻擊 防禦 Exp Bit アイテム ドロップ タマゴ 初級 打開1 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 832 4 425 17 40 67 小型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 474 3 286 6 80 41 小型(赤) 0% 5% 初級 打開2 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 832 4 425 17 40 67 小型(赤) 0% 0% 1387 4 637 25 60 100 小型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 474 3 286 6 80 41 小型(赤) 0% 5% 790 3 429 9 120 61 小型(赤) 0% 10% 初級 打開3 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 1387 4 637 25 60 100 小型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 790 3 429 9 120 61 小型(赤) 0% 10% 中級 打開1 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 2109 4 935 37 88 134 小型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 1200 3 629 13 176 82 小型(赤) 0% 15% 中級 打開2 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 2109 4 935 37 88 134 小型(赤) 0% 0% 2886 5 1275 51 160 201 中型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 1200 3 629 13 176 82 小型(赤) 0% 15% 1643 4 858 18 320 123 中型(赤) 0% 10% 中級 打開3 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 2886 5 1275 51 160 201 中型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 1643 4 858 18 320 123 中型(赤) 0% 10% 上級 打開1 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 3718 5 1700 68 200 268 中型(赤) 0% 0% 4828 5 2210 88 240 348 中型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 2117 4 1144 24 400 164 中型(赤) 0% 15% 2749 4 1487 31 480 213 中型(赤) 0% 20% 上級 打開2 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 4828 5 2210 88 240 348 中型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 2749 4 1487 31 480 213 中型(赤) 0% 20% 上級 打開3 1階 インペリアルドラモンパラディンモード(BOSS) 竜獣 4828 5 2210 88 240 348 中型(赤) 0% 0% 6105 5 2720 108 280 428 大型(赤) 0% 0% 2体 エレキモン 竜獣 2749 4 1487 31 480 213 中型(赤) 0% 20% 3476 4 1830 38 560 262 大型(赤) 0% 15%
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/51402.html
登録日:2022/06/23 (木曜日) 12 04 56 更新日:2024/05/30 Thu 00 19 28NEW! 所要時間:約 5 分で読めるでぇ! ▽タグ一覧 8ボス 8ボス最強 イレギュラー エレキテル・ナマズロス スター街道 ソウルイレイザー トライアードサンダー ナマズ ビック・バン マ感電ミアナッツ ライトットと知り合い? レスキュー発電所 レプリロイド ロックマンX ロックマンX3 地属性 地属性←本人も地属性が弱点 後半からやばくなる 母(あたしンち)ではない 空回り 芸人 関西弁 電気属性 エレキテル・ナマズロスとは「ロックマンX3」「ソウルイレイザー」に登場するボスである。 パワー8200rp スピード1600rp 異名 レスキュー発電所 【概要】 体内に高性能な発電装置を内蔵し、非常時に移動発電所として働いていたナマズ型レプリロイド。 タマゴの様に丸っこい体に大きなタラコ唇とかなりユーモラスな外見をしている。 名前にオランダ語が入っている唯一のボスでもある(ちなみにエレキテルの英語読みは「エレクトロ」)。 元々は通り名に恥じない優しい性格だったのだが、ドップラーによってイレギュラー化し性格まで変貌してしまい、電力管理センターを制圧した。 ナマズロスステージをクリアするとVAVAステージのエレベーターが起動するようになるので攻略が楽になる。 【ボスとして】 見た目と設定に反し、今作の8ボスの中でも強敵で、バスター撃破を試みると最強候補の一角}として君臨している。 エレキテルの名の通り電気を使った攻撃を繰り出してくる。 エクスプローズ・ホーネック同様、前半は大したこと無いが後半から一気にギアを上げてくるタイプのボス。 前半戦は2〜3回ジャンプをしてから2種類の電撃攻撃を使い分け、後半の攻撃は完全ローテーションではあるものの回避不能の領域に片足を突っ込んでいる画面全体攻撃を仕掛けてくる…というのが主な流れ。 弱点が3弱の1体であるスクリュー・マサイダーから入手できる「トルネードファング」のため、弱点入手後に戦いやすいのが救い。 喰らわせると連続ヒットして怯み、確定でジャンプするのでハメが成立する。 後半の無敵状態でも、バリアを張る前なら貫通してダメージを与えら、バリアを貼られても一発で破ることが出来る。 ソウルイレイザーではレイクローorライジングが弱点。 ソウルイレイザーの彼はジャンプやトライアードサンダーといった攻撃は原作と変わらないものの、原作で驚異だったバリア 電撃が削除されてたりと原作と異なる攻撃が多い。 新たに追加された吸い寄せ+落雷は回避が困難で、相変わらず最強クラスの8ボスという立ち位置は変わっていない。 【技】 ジャンプ こちらに向かってジャンプしてくる。 2〜3回跳ねた後電気攻撃に移行してくる。 前半の基本行動。 トライアードサンダー 3つのビットを発射し、それに電気を帯びさせて飲み込み、真上に稲妻を放つ。 壁蹴りしていれば当たらない。 後半の攻撃の抜け道…というほどではないが、攻撃モーションが長いため、体力を調整した上でこの攻撃を出してくれれば、なるべく残り体力が少ない状態で後半のパターンに移行させられる(=危険な攻撃の回避の施行回数を減らせる)。 ソウルイレイザーではバリア 放電が削除された代わりにHPが半分になった状態で放ってくる様になった。 加えて、エクストリームではこれとプレイヤーを誘導するタイプの電気玉のどちらかを織り交ぜて攻撃してくるようになる。 地を這う電気玉 地面を這い壁を登る電気玉を発射する。 スパーク・マンドリラーのエレクトリックスパークに挙動が似ている。 電気玉が消えるまでは動いてこない。 吸い寄せ+落雷 ソウルイレイザーでの追加攻撃。プレイヤーを吸い寄せつつ自機狙いの落雷を放つビットを召喚する。 落雷はプレイヤー狙いという事から回避が楽と思いきや、同時にプレイヤーを吸い込んでくるので回避は困難。 バリア&放電 前述の通り、ナマズロスを最強たらしめる所以。 HPが半分以下になると繰り返し使用してくる。 中央に移動し、前後にバリアを張った後小さな電気玉をまき散らす。 バリアは破壊可能だが、本体が攻撃終了まで無敵状態、電気の弾は完全な安全地帯が存在しないという厄介な技。 「ゴーン」という地響きのような音が8回聞こえると、帯電したまま画面端に向けて突進を繰り出す。 ボスラッシュ時には部屋が狭いが天井が高くなっており、画面の一番上が比較的安全。 確実な回避方法は存在しないが、比較的被弾を抑えられるのは ①片方のバリアを破壊して地上で待ち、突進を回避して背後から攻撃 ②ある程度の被弾は割り切って天井で壁キックを続ける のどちらかになる。 ノーダメージ撃破の可能性を上げるなら①だが、電撃のダメージは2と小さく、帯電した本体およびバリアの接触ダメージが大きくリスクの高い方法になる上、狙い澄ましたかのように電気弾を重ねられて失敗に終わる可能性もある。 寧ろ攻撃を綺麗に避けるよりは、ローテーションの合間にフルチャージショットをギリギリ2回当てられるため、奪えるだけ体力を奪って早期決着を図る事に重きを置いたほうが安全かも。 ソウルイレイザーでは削除された代わりに、前述のトライアードサンダーを体力半減時に放ってくる。 誘導式電気玉 ソウルイレイザーのエクストリームにて体力を半分以下にするとトライアードサンダーと共に使用してくるようになる。 トライアードサンダーと同じ発動モーションを取った後、後のハイマックスを彷彿させるプレイヤー狙いの電気玉を連射してくる。 回避自体は楽だが、発動準備モーションがトライアードサンダーと全く同じであるため、発動時にどちらが飛んで来るのかは全く分からなくなっている。 【入手武器】 トライアードサンダー エックスの周囲に3つのビットを展開し、電気を流して三角形のバリアを張り、最後に3方向にビームを放つ。 バリア発動中にボタンを押すと逆三角に変化して持続時間が延長するが、ぞの分エネルギーを消費する。 攻撃力が高く、一撃で倒し続ければ長持ちするので突撃しながらの雑魚散らしに最適。ただし倒しきれない敵に当たると消えてしまう。 チャージすると地面を殴り、電流を流した後地震を起こし画面全体を攻撃する。 その威力は絶大で、頑丈なハンマハンマ(トゲ鉄球を2つ構えた赤いザコ敵)やマサイダーステージの転がる岩だろうとほぼ一撃。 電気技なのに地震が起こるのはナマズに地震予知能力があると言われているからだろうか。 また、特定の地形を破壊することができる。 マサイダーステージのライフアップとヘッドパーツはこの技が無いと入手不可能。 挙動がゼロのアースクラッシュに似ている。 シザーズ・シュリンプァーの弱点であり、適当に撃ってるだけでダメージを受けてくれる他、チャージ版をタイミングよく使うと文字通りの瞬殺が可能。 また、クリスマスことヴァジュリーラFFにも大ダメージを与えられる。 ソウルイレイザーでは挙動が異なり、通常弾が前方に3方向の電気弾を発射し、 チャージ版とゼロが使用するものは6方向に貫通型の電気弾を発射する。 その見た目通り、オクトパルドの弱点になっている。 ボスアタックではアルマージ、アリゲイツの弱点にもなっている。 ちなみに、アルマージはエレクトリックスパークと同様に鎧をはがず事が出来るのだが、残念ながらゼロ版では鎧をはがす事が出来なくなっている。 【漫画版での活躍】 ほな一発!しびれるやついくでー イカは食べたらイカんでぇー 犬の心臓がドッグんドッグんいっとるでぇー 猫が飛び出してキャット驚いたわ ひゃーははははっこいつあ景気いいでぇ いける!いけるでぇー このままスター街道まっしぐらやーっ!! 岩本佳浩氏の漫画では関西弁で喋り、芸人志望でスターに憧れている。 だがドップラーにワームチップを植えつけられ、笑いの暴走により体内の電気を管理できなくなったナマズロスは各地の発電所を襲撃。 その電気の威力は発電所を一瞬で消し飛ばし、エックスとゼロも初戦では一瞬で気絶するほど。 これに対抗するためケイン博士はエックスにラバーコーティングを施し、電気を通さなくさせる。 だがこれを装着している間は特殊武器が使えないという欠点があるも、今作では特殊武器をあまり使っていないエックスはさほど問題視せずナマズロスのいる発電所へ出動。(特殊武器のないゼロは1人分しかないと言われコーティングしてもらえず、雑魚敵の一掃と避難誘導にあたることになった) エックスがライドアーマーに乗り発電所に向かうと、なんと発電所がクリスマスツリーの飾り付けがされていた。 …ヴァジュリーラといいこの時の岩本先生はクリスマスに何か拘りがあったんだろうか。 納涼企画と称しギャグを始めようとするナマズロスにライドアーマーのミサイルが炸裂。飛び入り歓迎と放電を始めたナマズロスは そのままエックスと対決し、ラバーコーティングで電撃に耐えるエックスを見て、なんとエックスを芸人の相方として誘う。 曰く世界を狙えるとのこと。 そうやなぁ、名前考えないかんわ 「直流君と交流君」てのはどーやぁ!! 「ワット君とアンペアちゃん」は? 「一時・四時」もええなぁ!! などとのたまっている間にも攻撃してくるエックスを見て、「ツッコミの研究」と称して「ドクロ・ハリセン」なる近接武器を取り出す。 これでバスターをはたき落して連続攻撃、その後スタミナが切れたのか施設内の発電装置で充電する。 ほほほのほーっ!!ネタがわいてくるでぇーっ!! マ感電ミアナッツ! おさ感電なぁ!! もうご感電んんんん!!! 更に充電中はバリアで攻撃を防ぐおまけつきで、しかもさっきの攻撃でラバーコーティングに切れ目が入ってしまう。 一方ナマズロスはエックスとコンビを組みお笑い大会で優勝している姿を妄想していた。 そこには派手なタキシードを着たエックスとナマズロスが仲良さげにハイタッチしている姿が そのコンビ名は「ビック・バン」 これや!「ビック・バン」や!!目標は世界やないわ! わかるかい! 世界やない!太陽系や!銀河や!!いやいや!!もっと大スケールや! 宇宙やーーーーーーーーーっ!! などと妄想を爆発させながらエックスに電撃を喰らわせるナマズロス。 言ってる事とやってる事のギャップがすごすぎる… まぁ、涙を流せるほど感情表現が豊かなエックスはある意味芸人向きかもしれないが。(*1) だがエックスはまだ倒れず、ラバーコーティングがなくなったことで特殊武器が使用可能になったことを思い出す。 使用したのはトルネードファング、発電装置に打ち込んで避雷針代わりにし、ナマズロスを充電できなくする。 この隙にバスターを打ち込みワームチップを破壊、ナマズロスはやっと正気に戻る。 そんな彼がみたのは、大きく輝く満月と星空だった。 綺麗やな〜まるで宝石箱ひっくり返したみたいやなぁ そして今までの償いのため、町に電気を取り戻させるために傷ついた体を押して再び発電。 制止しようとするエックスだが、「発電用レプリロイドである自分が、皆に光を与えるべきスターを名乗って、皆から光と電気を奪った」ことへのナマズロスの後悔の念を聞き言葉に詰まる。 町に光が戻っていく中、ナマズロスはやり直したいと吐露。 そんな彼を見てエックスは涙を流し、それを見たナマズロスは なんや…自分…泣けるんか けどなんや…その涙も輝いとるなぁ まるで…お月さんの赤ちゃん… みたい…や…な そう言い残し、ナマズロスは真っ白に燃え尽きたように眠りにつくのだった。 機能停止したかに見えたが、その後はケイン博士によって修理されたようで、終盤にドップラー軍の真っ只中に飛び込みパワーアップパーツのデータを入手。ボロボロになりながらもエックスにパワーアップパーツを届けた。 【余談】 「ロックマンX3」のPS版のボス紹介アニメーションでは雷に打たれた後水路に飛び込んでノリノリで流れていくというシュールなものになっている。 更にこの映像にはライトットらしきキャラクターが映っている。 ロックマン時代からかなり時間が経ってるにになんで生きてるんだよ…(もしかすると100年経ってできた新たなお友達なのかもしれない) 追記・修正は発電してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 漫画版のナマズロス回は間違いなくギャグ回ではあるけどやってることはエグい……そして次の回(シーフォース回)との温度差がヤバい -- 名無しさん (2022-06-23 15 24 39) 漫画版のマ感電ミアナッツが妙にインパクトに残ってる。個人的に。 -- 名無しさん (2022-06-23 17 22 57) 漫画版ギャグ回かと思いきや最後で涙腺崩壊したわ -- 名無しさん (2022-06-23 17 35 39) 漫画版の影響かCVが龍田直樹のイメージがある。あるよね? -- 名無しさん (2022-06-23 18 59 34) 私はやっぱり渡辺久美子が筆頭だけど水田わさびやTARAKOとか、三枚目寄りな女性声優のイメージだなあ -- 名無しさん (2022-06-23 19 11 33) 追記、あと小桜エツ子も捨てがたい -- 名無しさん (2022-06-23 19 12 12) 漫画版はあのシーンで死んだかと思ってたので、後で再登場してびっくりだった -- 名無しさん (2022-06-24 02 20 39) ↑岩本先生も自己犠牲で死んだつもりで描いた可能性は高そうだけど、パーツ配置ステージのボスがパーツを届けてくれる展開のために復活させたのかも… -- 名無しさん (2022-06-24 14 47 36) 「ビック・バン」...作中の描写も相まってかなりのパワーワードと化していた記憶が。 -- 名無しさん (2022-06-24 14 54 54) 漫画版でエックスがとどめを刺すときの「悪いがお前のガラスの靴を砕く!」がなんか好き -- 名無しさん (2022-06-24 21 15 16) 「悪いがお前のガラスの靴を砕く!」←ナマズロス戦 「カーテンコールはお前が主役だ!」←カメリーオ戦 「お前の心のブラックホールは俺が打ち消す!」←ビートブード戦 名言しかない -- 名無しさん (2022-06-24 23 57 39) 一時・四時には何か由来があるのかなと調べてみたけど『「東京電力」CMソング』って出てきたけど、これは2009年だから違うか… -- 名無しさん (2022-06-25 10 32 51) ↑ここによると1995年と書かれてるね https //youtu.be/T-slcne7i5c -- 名無しさん (2022-06-25 16 18 34) ↑まじだ…「いちじよじ ('95 東京電力 TV‑CMソング)」ってあった… 2009は他のCMソングもまとめたCDリリース日の方だった。 つまり当時の人になら分かるネタだったのかw -- 名無しさん (2022-06-26 09 31 54) ライトットに関して言えば、ロックマンX1のRT-55J(カメリーオステージの中ボス)がライトットに似ているという説があるので、実はいろんなシリーズがあるベストセラーロボットなのかもしれない。 -- 名無しさん (2022-06-26 09 42 45) 強いというよりは面倒くさいボス。後半は弱点なしだと攻撃が通るタイミングが少なすぎるのよ -- 名無しさん (2024-01-20 00 14 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/1911.html
悪(お)シノビ:Vengeful Shinobi 効果モンスター 星2/闇属性/戦士族/攻 400/守 800 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 解説 関連カード サイバー・ヴァリー ゲーム別収録パック No.26046205 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:STARTER DECK2011(SD):PHANTOM DARKNESS(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/2911.html
ガスタへの祈(いの)り:? 通常罠 自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター2体を選択し、 デッキに加えてシャッフルする。 その後、自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。 解説 関連カード ガスタ ガスタの交信 ゲーム別収録パック No.82422049 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:DUEL TERMINAL -インヴェルズの侵略!!-(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」